如果你以前用過ZBrush圖形繪制軟件,那么今天的話題對你來說就不那么陌生了,你甚至早已掌握了這種技能,不是嗎?那么初學者該怎么辦呢?Pablo Munoz G.,在此給大家分享了他在ZBrush中使用參考圖的技巧,正如他自己所說,“我一直使用ZBrush,我了解spotlight和image planes,但是直到我拿走了我的第一個Cintiq Companion(一種平板電腦),我才發現image planes和spotlight的強大作用。”
他說,我家里有兩個不錯的電腦顯示屏,因此每次做東西的時候,我會在一個顯示屏上使用ZBrush,在另一個顯示屏上處理一堆參考圖,就像下圖這樣:
運行Cintiq Companion的時候,可以在一個屏幕上進行操作,屏幕大小還不錯,Companion 2nd Gen的分辨率很驚人,但必須承認這些都不夠理想:
每次聽到image plane的時候,我都會想到角色參考表的前面或側面視圖,不過最近,我一直使用ZBrush里的image plane選項將所有參考圖放到背景里,然后在我雕刻的時候始終保持它們可見。
我用Photoshop創建了一些參考圖,并保存為PNG格式。然后通過Texture調色板里的image plane子調色板載入該PNG文件作為image plane,這樣3D模型就可以一直位于圖像前面,你可以不斷地參考背景參考圖了。
這里有一個非常酷的技巧,就是可以給背景創建多個拼貼,然后從image plane子調色板將它們加載為單獨視圖:
1、加載第一個image plane:打開Texture調色板下面的Image plane子調色板,打開“front”(應該是默認的)然后點擊load image,如下圖所示:
2、存儲視圖:選擇你要的圖像,作為你的第一個“參考板”,然后點擊“store view”按鈕,如下圖所示:
3、加載第二個Image Plane:點擊“back”按鈕將改變視圖,剛剛加載的背景圖會暫時“消失”,通過“Load Image”按鈕加載另一個圖像,然后再次點擊“store view”。接下來就可以通過點擊“front”或者“back”在“參考板”之間進行切換。
?image plane將自適應你的文檔大小,因此保持拼貼參考圖像和文檔大小一樣通常是個不錯的主意。
?可以通過清理畫布(Ctrl+N)快速去掉image plane。
?如果已經清理了畫布(刪除了image plane),又想將其找回來,需要進入texture調色板,再次選擇拼貼圖像,然后點擊“image plane”按鈕,如果你在自定義UI上放了一些按鈕,這一步還可以進行優化:
在開始畫草圖之前,我主要在添加紋理的時候使用spotlight,但我發現畫草圖時將參考圖一直放在屏幕上非常有用。
1、Spotlight Projection:因為Spotlight用作活動筆刷的映射修改器,但我們不需要將圖像映射到模型上,所以必須關閉Brush調色板下面Samples 子調色板中的“Spotlight projection”,這樣便可以使用選定的筆刷自由繪制或雕刻,不管你的模型有多靠近參考圖像。
在spotlight projection打開的狀態下:
2、Eraser(橡皮擦):你也可以使用spotlight “擦除”部分圖像,節省屏幕空間,只留下需要參考的部分。
在spotlight轉輪上選擇“Paint”,用純黑色繪制參考圖,ZBrush將視這些黑色區域為透明色。(如果有統一的背景顏色,可以選擇“paint”,而不是手動繪制/擦除圖像,按住Ctrl鍵,拖動鼠標刪除顏色。)
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